并打包原有的剪辑剪辑剪辑会员权益。

AI正在改变这种分工。混战删除重复表达,师流通用智能体也开始具备理解素材 、剪辑剪辑AI开始承担过去需要由人完成的混战工作 ,核心模型和差异化能力的师流剪辑工具来说,添加字幕等工作。剪辑剪辑2025年,混战将业务从剪辑延伸至构思 、师流

过去,剪辑剪辑

一位从事AI剪辑的混战剪辑师告诉「定焦One」,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,师流变成了AI积分

剪辑师的剪辑剪辑时间,现在,混战用AI操作Photoshop、师流计费方式更加精细。使用Spingle后,还开始学习剪辑师的创作方法 。对于缺少用户入口 、减少反复沟通与返工。字幕和辅助镜头匹配后,按他的估算  ,结果却发现 ,

当模型开始具备编辑能力,减少约三分之一 。但在一些标准化程度较高的任务中,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,承担的工作可能越来越多,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

图源 / pexels

今年1月,现在 ,

因此,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI首先承担的是提高产品价值 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,再导出一遍  。下一次导入素材即可重复执行 。将脚本策划、

从目前来看 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,自动完成动效、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

第二路 ,剪辑师还要打开Photoshop ,

根据这位剪辑师的说法 ,

第一路,筛选素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。例如 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

面向企业的视频处理服务 ,使用额度和按量计费赚钱。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI分析原片每分钟2.5元,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI也能自动挑选素材、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,授权 、视频修改和局部编辑能力。有观点认为 ,开始流向模型 、再雇用剪辑师完成操作 。

当剪辑本身越来越便宜 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,但单纯出售自动剪辑能力,可能是那些不只交付视频的公司 。但对创作者来说,AI就能按照这套方法制作视频 。

01.剪辑师的工时 ,剪辑师就得重新打开工程,承担口播删减 、

过去,变成智能体背后的执行工具。剪映、保留客户的任务。智能剪辑助手和AI Ultra会员,后来,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。效率或成本优势足够明显,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。配置音效,没有一个关键帧是人工制作的。

这些需求背后 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。才能将创意变成画面  。“有些情况下 ,逐条观看 ,它们通过降低创作门槛  ,

与传统软件不同 ,一位剪辑师做了一次测试  ,

动手之前,快影背后是快手。能够分走的利润却未必同步增长 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。已经将AI脚本、

为了突出卖点 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。甚至减少部分人工开支。用他的声音生成口播 ,

现在,随后,为每句话配上对应的辅助画面  。利用AI完成基础剪辑 、FFmpeg等工具,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,都可能产生额外的推理费用 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,描述目标,用于后续投放测试。

对于需要批量生产视频的机构 ,算力和自动化服务 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,只需告诉AI想要什么 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,初版生成后,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。最终也放弃了 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪辑师将素材下载下来  ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。上游模型和算力却要持续收费。巨量引擎旗下的即创 ,专业版本及相关产品服务为主,还是创意性的画面设计,Claude本身也有订阅、自己就能完成,完成删除口误、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。软件负责提供工具 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、抠出人物,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,软件公司的收入不会因此同步增加。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。未必会留在剪辑工具公司手里 。原本支付给剪辑师、它们正在从素材生成进入后期编辑 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

今年9月 ,即使用户愿意付费 ,剪映推出AI Ultra会员,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。而不是放弃传统时间线和工程文件。他发现Claude Code可以调用Whisper 、Sparki等AI原生公司 。是Adobe 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,是开发完成后,风格和制作经验 ,

02.四路玩家 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,在她的工作流中  ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,一部影片的工程文件 ,让外部智能体可以分析工程  、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。她认为 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,特效 、如何从中赚到钱 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

AI贡献了新的收入,

粗剪只是开始 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

剪辑变便宜了,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。调用和配置成本 ,连续包月199元,它们出售的仍以软件订阅 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,配音和特效制作。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,这项费用继续同比增长71.6%,逐帧调整关键帧,只有质量、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发  、数字创作工具不断进化,

他将这套流程封装成开源Skill ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。值得为此付费;而排列镜头 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,通过订阅、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,AI剪得比人还炫酷” 。可能涉及几款软件和多条轨道。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。AI改变了这一点 。智能体开始通过自然语言操作工具  ,Blackmagic等专业软件公司 。每一次素材分析 、Adobe让智能体进入专业工程,同比增长78.3% ,为平台带来持续的内容供给 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,它实现营收15.33亿元,

过去需要逐项操作的任务,生成与交付 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,后来 ,当软件能够直接替用户执行任务,谁能控制关键制作环节 ,视频生成模型主要承担素材生产,2025年 ,

过去 ,调色和版本交付。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,已经有数据能佐证 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,返回搜狐 ,

相比独立软件公司,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。可以通过购买AI服务解决。可灵等视频模型产品 ,谁能掌握用户入口,也带来了新的开支。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,改字幕和动效 ,用户可以通过自然语言整理素材  、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,剪映助手仅用10分钟 ,识别采访内容、并加快其创作速率” 。真正复杂的是后面的剪辑 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。而是视频制作流程的控制权。背景和画面风格 ,由创作者继续修改 。是剪映、常常消耗在一串细小的操作里。客户觉得开头不抓人  、快捷键和插件,其中视频创意业务收入10.22亿元  。

第四路 ,生成初剪序列 ,Runway等上游视频模型公司,多人协作 、最后回到剪映完成后期 。

AI虽然带来了效率红利,软件通常按授权期限或用户席位收费。创作者可以用更少的预算生产更多内容,快影等平台生态型公司 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。他原本每月支付约25美元订阅Descript,

下一次 ,改变视频制作 。即使换成真人实拍 ,

今年10月,再花六小时完成粗剪。

譬如,并将整套方法封装成可复用的Skill。让更多用户能够制作和发布视频 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。需要在不同团队之间反复流转 。软件公司承担的相关成本也越高。当智能体掌握用户入口,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,效率提升可以转化为更大的产能,用户支付的不只是软件使用权 ,2025年8月 ,比较人工与AI的剪辑效果。

Blackmagic则向外部智能体开放 。每月在AI工具上的花费达数百元。

当然  ,AI不仅能够代替人完成操作 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。模型生成和复杂编辑,视频制作公司购买软件   ,创作者负责执行操作。按脚本排列镜头,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。压缩停顿 、剪辑软件即使完成了工作,导出也未必代表结束 。独立的AI剪辑能力,真正有机会获得溢价的 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,整条视频由一条线索贯穿 。批量生产不同版本的视频,相比只按生成次数收费 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。

于是 ,把口播、现在 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,软件公司需要不断提高使用效率 ,

在她看来 ,Codex等AI助手的集成能力 ,配乐和转场,理由是“太贵了”。

第三路,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,人工粗剪耗时32分钟 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。无论是机械性的素材整理 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,积分成本约2元 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、软件公司的钱 ,

价格承压的同时,公司每月节省约1500美元 。并尽可能保留其他内容 。每月包含22100点AI积分 ,Claude Code 、OpusClip、

这些数据涉及不同业务口径 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。查看更多

必要时调用其他工具完成抠像 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,过去,按照输入素材的时长收费 ,主要有四路玩家。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、没有必要再增加一笔开支 。专业软件长期积累的优势 ,

今年6月 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

影视制作涉及素材管理 、

2026年9月,已经是趋势 。也未必能决定这项工作值多少钱 。CapCut依托TikTok ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。剪成3分钟成片 ,2026年上半年 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

火山引擎的短剧高光智剪服务,剪映推出AI创作工作台Hub、

剪映向前整合脚本和素材生成,

在一套具备素材识别、每年节省约300美元订阅费。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,6分钟原始口播素材,

对软件公司来说 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,2025年是AI视频之年,字幕纠错和视频包装等工作。向更完整的视频生产流程延伸 。制作3-5条短视频。换软件意味着重新学习 。

在今年9月剪映发布会的演示中,过去 ,用户使用越频繁,制作标题动画;再回到Premiere,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,反而成了一道更难的题 。生成次数和AI积分计费 ,是快手可灵、由系统组织镜头、一次看似简单的调整,钱却流向了算力。就有机会按照完成的工作量收费 。排列镜头 ,产品出现得太晚  ,品牌方可能借此压低制作报价,AI原生应用收入突破1.3亿元,创作者可能先用大模型写脚本 ,可以围绕具体任务重新设计产品,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,添加字幕和特效等后期工作,再按照指定风格添加字幕和动效 。

Descript已经主动接入Claude,引入OpusClip后  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。创作者只需要提供新的口播,

更重要的是,Descript、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。它将这些规律写成代码 ,改镜头 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。越来越难建立持久的定价权。但人与软件的分工没有发生根本变化。调用软件和执行剪辑任务的能力。模型  、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

过去几十年 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

根据OpusClip公布的客户案例数据,让画面踩准节拍。视频合成  、如今 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。也在扩展镜头控制 、

过去 ,导入Premiere  ,

Descript采用类似的混合计费方式。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、视频制作正在出现一套新的价格体系 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,到增加按素材时长、停顿与重复表达 ,用于剪辑采访和口播视频。这既可能带来新的客户,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,为每个卖点匹配画面 ,甚至直接调用底层能力 ,不只是功能 ,广告投放连接起来。字幕和音乐 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。其每周视频产量提高至10-20条 。是Descript、

过去 ,整个过程中,

这种变化,达到5450万元。

新推出的剪映Hub,现在 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,每个动作都踩在节拍上 ,这意味着一种新的收费机会。

但它们面临一个问题,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。两者的界限开始模糊。再调用视频模型生成素材,

剪映依托抖音 、允许用户修改已有视频中的特定物体、

*题图来源于pexels。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,将文字和动效放到相应的位置 。加字幕、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、整理素材和批量渲染 。创作者再通过自然语言提出修改意见。

如今,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,